OpenAI要做游戏吗?首度收购Global Illumination,入局AIGC热潮

OpenAI 一直致力于创建和推广友善人类的通用人工智能,对于此次收购,OpenAI 在声明中没有透露收购的具体条款,但表示 Global Illumination 的「整个团队」已经加入该公司,参与包括 ChatGPT 在内的核心产品的开发。

近日,人工智能巨头 OpenAI 宣布收购了美国初创企业 Global Illumination,这是 OpenAI 有史以来首笔公开收购

OpenAI要做游戏吗?首度收购Global Illumination,入局AIGC热潮

OpenAI 一直致力于创建和推广友善人类的通用人工智能,对于此次收购,OpenAI 在声明中没有透露收购的具体条款,但表示 Global Illumination 的「整个团队」已经加入该公司,参与包括 ChatGPT 在内的核心产品的开发。

这一措举让我们非常清晰地看到——大模型正在向 AIGC 领域快速推进。这不仅仅会加速推动 AIGC 技术的发展,还会加速数字孪生时代的到来,更是 AIGC 领域的一个重要里程碑。

01. 全域照明:豪华团队

Global Illumination 是一家成立于 2021 年,总部位于纽约的数字产品公司,专注于使用 AI 构建创意工具、基础设施和数字体验。

OpenAI要做游戏吗?首度收购Global Illumination,入局AIGC热潮

公司名称 Global Illumination(全域照明),是一个常见的计算机图形学术语,用于描述在 3D 对象上创建逼真照明效果的算法。Global Illumination 早期参与了 Instagram、Facebook、YouTube、Google、Pixar 和 Riot Games 的产品设计和建设,积累了大量利用人工智能开发创意工具的经验。

Global Illumination 拥有一支非常出色的产品团队。公司由 Thomas Dimson,Taylor Gordon 和 Joey Flynn 创立,包括其他工程师和设计师在内的 5 名成员,共 8 名成员。

在合伙创业之前,他们均有光鲜亮丽的履历,每位成员都曾经在 Instagram、Facebook、YouTube、谷歌、Pixar、Riot Games 等著名公司做出贡献。

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Thomas Dimson 是公司的工程师兼 CEO,是 Instagram 内容排名算法原始创作者,并在 2013-2020 年期间担任首席工程师和总监。还发明了故事投票贴纸、延时拍摄和表情符号等产品,被 Fast Company 评为商业界十大最具创造力人物之一。

Taylor Gordon 是公司的工程师兼首席技术官,已有 20 多年的编程经验,履历遍布 Facebook AI、Instagram、YouTube、谷歌、微软。2012 年,他作为 YouTube 机器学习工程师,主要负责视频推荐,领导了核心基础排名设施重构。

Joey Flynn 是公司的设计师兼首席产品官,被外界誉为 Facebook 的顶级设计师之一。2010 年,他加入了 Facebook,领导了包括 Chat Heads,以及 Facebook 的移动软件 Home 在内的一些重要项目。

除此之外,值得关注的是,团队中有一名华人工程师 Brandon Wang,曾在 Riot Games、Pixar 致力于游戏动画的研究,擅长做渲染设计。

02.开源网页版沙盒游戏

在 Global Illumination 公司被收购之前,他们正专注于开发一款名为 Biomes 的创新网页游戏。

Biomes 是一个基于 Web 构建的开源沙盒大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。它被称为开源版「我的世界」。玩家可以直接在浏览器中进行游戏,无需下载或安装额外的软件。

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Biomes 游戏世界由多个不同的生物群系组成,包括森林、沙漠、山地和冰原等。玩家可以探索这些生物群系,收集资源、建造建筑,并与其他玩家进行互动、合作,甚至与敌对的生物进行战斗。

与传统沙盒游戏不同的是,Biomes 使用人工智能技术来动态生成游戏世界。也就是说,地形、植被、动物群落和天气等元素都可以根据玩家的行为和喜好进行调整。

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例如,如果玩家喜欢探索森林,游戏的人工智能会通过分析玩家偏好,在森林中增加更多的树木、花草和野生动物,以提供给玩家更多的发现和惊喜。如果玩家喜欢在沙漠冒险,游戏人工智能可能会增加沙漠的干旱和危险程度,给玩家带来更多挑战和刺激。

这种基于人工智能的自适应游戏体验为玩家带来了许多优势。首先,它增加了游戏的多样性和个性化。每个玩家都可以根据自己的喜好和风格来塑造游戏世界,从而创造出与众不同的体验。其次,人工智能技术使游戏更具互动性。玩家的行为和决策直接影响到游戏世界的演变,他们可以与其他玩家合作或竞争,共同塑造游戏的发展轨迹。

03.重大战略转折?

收购 Global Illumination 无疑是一个具有巨大潜力的战略转折。通过与该数字设计公司的合作,OpenAI 将能够创造出更广泛的尖端工具。除了提高 OpenAI 的现有能力外,这项战略收购还为开发以人工智能为动力的解决方案铺平了道路,开发领域将拓宽至商业、设计和娱乐等。

游戏世界的无限可能

从 Global Illumination 目前对外展示的游戏项目 Biomes 来看,OpenAI 也许会打造出一款基于 ChatGPT 的多智能体沙盒游戏,让用户可以在一个虚拟世界中与其他玩家或智能 NPC 互动。

此前,英伟达发布的 Voyager 把 GPT-4 融入《我的世界》变身 AI 高玩,而曾轰动整个 AI 社区的斯坦福智能体小镇开源后有知名风投公司 Andreessen Horowitz 进行了二创,AI 生成的智能 NPC 的确是游戏行业的新趋势。

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沙盒游戏本身的魅力来自于 UGC 内容所产生的无限可能性与多样性,生成式 AI 的出现能够降低内容制造的门槛,提高玩家的创造力。智能 NPC 的火热则更是将游戏设计的主动权交给了用户,让虚拟世界更具有沉浸感与代入感。

AICG 领域的竞争

ChatGPT 大火后,随之而来的 AIGC 时代吹响了号角。文生图、图生图、视频生成等赛道挤满了大厂与独角兽的声影,OpenAI 虽然把 AIGC 最具体的实现场景做到了极致,但在垂直领域商业化落地尚欠火候

Global Illumination 团队在数字产品设计方面具有丰富的专业经验,也与业界知名公司有过合作经历,具有一定的影响力,能很好填补 OpenAI 在 AIGC 领域创造垂直产品的空缺。

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OpenAI 的企业愿景是创造造福全人类的 AGI 通用智能,但旗下其他产品则更多地是面向开发者和企业提供 API 接口,打造 To B 平台。在并入 Global Illumination 后,OpenAI 将增强其产品的创造力和多样性,协同开发新一代更强大的 DALL-E 或是挑战视频生成领域,都将有助于拓展用户群与增强竞争力。

04.OpenAI 入局游戏行业?

总而言之,OpenAI 收购 Global Illumination 是该科技巨头重要的战略举措之一。除了增强 OpenAI 当前的能力外,该战略协议还为开发 AI 驱动的解决方案奠定了道路,这些解决方案有望改变包括商业、设计和娱乐在内的各个板块。

目前,AIGC 领域呈现出内容类型不断丰富、内容质量不断提升、技术的通用性和工业化水平越来越强等趋势,这使得 AIGC 在消费互联网行业日趋主流化,涌现出了一大波智能助手、AI 绘画、聊天机器人、数字人等爆款级应用。

假使 OpenAI 入局游戏行业,AIGC 的舞台将会展现出更加别样的风采,层出不穷的创新想法或许会彻底改变用户与人工智能的互动方式,为我们带来更好的内容生产和消费体验。

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